24 марта 2019

Играть интересно! Во что можно сыграть за 5-10 минут

187688 просмотров

Андрей Пометун
Консультант по маркетингу, бизнес-спикер, колумнист Forbes и автор книг. Знает, как уплотнять время и упорядочивать хаос. Охотник за рассветами и коллекционер эмоций.
  • instagram.com/apometun
  • taskandsolution.livejournal.com
  • Стандарты поведения, правила общения загоняют нас в рамки общепринятых шаблонов.

    Традиционный распорядок дня, должностные обязанности, профессиональные типовые операции, монотонность рабочей жизни вводят нас в режим «автопилота». Не только работа загоняет нас в колею привычного мышления. Ежедневная рутина домашних дел, однотипный досуг, однообразные темы разговоров — все это не добавляет красок нашей жизни. Нужно что-то делать, чтобы сохранить гибкость мышления и радость общения. И тут нам на помощь приходят игры.

    Не компьютерные и не настольные — в нашем распоряжении иногда нет столько времени, чтобы погрузиться в процесс. Нам нужны игры, в которые можно сыграть без инвентаря, специальной подготовки, на ходу или в машине. 
    Фото: Colleen Kelly

    Во что можно сыграть за пять-десять минут — с ребенком, друзьями, родителями, деловым партнером или даже незнакомыми людьми на фуршете? Представляю небольшую подборку игр из своего арсенала.

    Где пригодятся игры?

    • долгая поездка на машине, поезде, самолете;
    • перерыв на конференции;
    • знакомство с новой компанией;
    • знакомство с новыми партнерами;
    • фуршет;
    • домашний ужин;
    • пикник, шашлык, рыбалка, пляж;
    • мозговой штурм;
    • обеденный перерыв;
    • ожидание совещания, приема, начала события;
    • где угодно, если вас как минимум двое и есть желание развлечься.

    Хотите стать душой любой компании? Просто освойте несколько бесконечных игр.

    Слова

    Эту игру знают все. Каждый следующий игрок называет слово на последнюю букву слова, названного предыдущим игроком. Слишком просто? Усложняйте, ограничивайте область выбора слов. Одному игроку — растения, другому — животные, третьему — предметы, четвертому — инструменты, пятому — кулинарные блюда, шестому — природные явления...

    Если компания веселая, то можно добавить лимит времени. Слова «Пять-четыре-три-два-один», которые компания кричит вслух, очень сбивают с мысли того, чья очередь держать ответ.

    Поход на север

    Ведущий загадывает предметы, объединенные одним принципом, остальным нужно угадать принцип. Игроки называют свои варианты «по кругу», а ведущий говорит, берет он человека с этим вариантом в поход, или нет. Если слово соответствует принципу — берет. Если не соответствует — не берет. Название игры многих сбивает с толка — игроки начинают называть походные термины, но потом «слетают с катушек», не понимая, что общего между собакой, облаком, караваем и монитором. А? Ответ в конце статьи.

    Задача не только в том, чтобы Игрокам разгадывать принципы, но и в том, чтобы Ведущим придумывать интересные нестандартные закономерности. Вот несколько интересных принципов, которыми объединяет слова ведущий:

    • Называемое слово должно начинаться на первую (вторую, последнюю) букву имени называющего.
    • Называемое слово должно начинаться и заканчиваться на одну и ту же букву.
    • Это могут быть только торговые марки.
    • А могут быть предметы, созданные природой, а не человеком.
    • А ведущий может загадать слово (например, название места, где находятся игроки — кинотеатр «Кристалл») и загадывать слова, из первых букв которых складывается название: кольчуга, рыба, иголка, сабля... Попробуй, догадайся!
    • А теперь, попробуй придумать свой. Чем безбашеннее, тем интереснее.

    Контакт

    Правила этой игры озвучить гораздо сложнее, чем понять — они очень легкие в использовании. И это одна из самых увлекательных игр. Постарайтесь разобраться, а я постараюсь описать игру подробно.

    Ведущий загадывает слово на определенную букву, задача игроков — заставить ведущего открывать следующие буквы в слове. Для этого нужно в парах придумать слово на загаданную букву и намекнуть друг другу так, чтобы ведущий не догадался, что за слово задумала пара. Если у пары это получается, то ведущий открывает вторую букву в своем слове.

    1. Ведущий называет первую букву: слово на букву «Б».
    2. Любой из игроков может намекнуть другому: «Это белое дерево».
    3. Как только кто-то догадался, на что намекнул другой, он кричит ему: «Контакт!» и они оба в паре (!) начинают вслух (обязательное условие) считать до пяти. После слова «Пять!» они вместе должны назвать предположительное слово: «Береза».
    4. Если ведущий догадался, на что намекал игрок, то он должен до окончания счета назвать слово «береза» вслух. В данном случае намек очевиден и ведущий легко опередит игроков. Если ведущий опередил игроков, то они начинают намекать на другие слова на букву «Б»
    5. Игроки могут загадать неочевидные слова, чтобы запутать ведущего, но тогда они начинают путаться сами. Намек на «Б»: «Это корабль». Один намекнул на «бригантину», а второй подумал, что это «баржа» и крикнул «Контакт». Считают до пяти и называют разные слова. Тогда поиск намеков продолжается.
    6. Ведущий, перебивая игроков, может называть как угодно много слов за время счета. В случае с кораблем он может перебирать все, что ему известно: Барк, Баркас, Бронекатер, Бриг, Быстроходный, Боевой. Если он называет слово, на которое намекнули, или о котором подумал второй игрок, то счет прекращается и начинается поиск нового слова.
    7. Нужно включать фантазию и искать слова, неизвестные ведущему: «Это кипятильник из лезвий!» Есть контакт! Раз-два-три-четыре-пять-Бульбулятор!
    8. Если ведущий не успел разгадать намек до окончания счета, тогда он открывает вторую букву: «БА».
    9. Правила усложняются, теперь игрокам нужно намекать на слова, начинающиеся на «БА». Так до тех пор, пока слово ведущего не откроется, или не отгадается.

    Чем больше людей, тем интереснее. Можно увеличить продолжительность счета с детьми, или уменьшить, если ведущий «шибко умный».

    Подсказка. Ведущему нужно загадывать слова, начинающиеся одинаково для ряда слов: транспарант, транспорт, трансплантация, транзит, транспортировка, трансфер... Пусть игроки мучаются!

    Данетки

    Тоже известная игра. Ведущий загадывает что угодно. Сюжет из фильма, человека, предмет, персонаж, литературное произведение, исторический факт, явление, слово. Игрокам нужно отгадать загаданное, задавая вопросы, на которые можно ответить только «Да» или «Нет».

    Бесславные ублюдки

    Версия «Данеток», в которых загадываются люди: реально существующие, исторические личности или литературные персонажи.

    Зоопарк

    Версия «Данеток» наоборот, возможно единственная, где нужно какое-то подобие инвентаря — листочки с названиями животных. Игрокам присваиваются названия животных, птиц, рыб, моллюсков и вообще всякой живности. Игрок не знает свое название, оно приклеивается ему на лоб. Задача: задавать вопросы всем остальным по правилам «Данеток» (один не знает, знают все остальные) и разгадать свое название.

    Кто крайний?

    Загадывается категория. Например, «посуда» или «кондитерские изделия», «инструменты» или «обувь», «части тела». Игроки по кругу называют слова, подходящие под загаданную категорию. Кто последний назвал слово, тот и выиграл. Сначала не очень интересно, но через пять минут словарный запас подходит к концу, и начинается «интеллектуальное рубилово».

    Одна буква

    Ведущий дает игроку категорию (слово, понятие, ситуация, профессия, etc); остальные игроки не знают, что загадано. Остальные дают игроку одну букву. Игрок должен объяснить остальным загаданное, используя только такие слова, которые начинаются на выданную ему букву.

    Еще есть «одноразовые» игры, в которые можно играть пока не угадаешь правило или закономерность. После того, как ты понял закономерность, ты можешь быть неограниченное количество раз быть ведущим с новичками. Для игры нужен хотя бы один человек, не знающий правил.

    Правила, естественно, рассказывать не буду, а вот суть описать попробую. Кстати, эти игры очень хорошо подходят для переговоров, чтобы разрядить обстановку:

    Гаражи (от 2 человек)

    На столе лежит пять предметов. При исходном расположении «В гараж может въехать пять автомобилей». Ведущий меняет положение предметов. Теперь «В гараж может въехать другое число автомобилей». Предметы меняют свое положение, количество автомобилей (ведущий называет это число вслух) тоже меняется. Игрокам нужно понять принцип и вместе с ведущим назвать число при очередном перемещении предметов.

    Бежали по полю бараны (от 2 человек)

    Ведущий выдает скороговорку из слов: Бежали, По полю, Бараны. В одном заходе может быть любое сочетание и количество указанных слов. Скороговорка заканчивается тем, что ведущий называет число — каждый раз разное. Игрокам нужно разгадать принцип и назвать число вместе с ведущим.

    Сколько пальцев на руке? (от 2 человек)

    Ведущий показывает одно число пальцев на руке (на двух руках), а называет вслух другое число. Иногда называет такое же число, сколько пальцев на показанной руке. Нужно разгадать принцип и вместе с ведущим назвать число при очередном показе пальцев.

    Дверь закрыта, дверь открыта (от 2 человек)

    Ведущий показывает какую-то пару жестов, которую сопровождает словами соответственно «Дверь закрыта, Дверь открыта». Жесты могут складываться в серию от 2 до 222 показов. Последний показ жеста заканчивается вопросом: «Дверь закрыта?» или «Дверь открыта?». Игроку нужно ответить правильно.

    Крестики-параллелики (от 3 человек)

    Для этой игры нужны стулья (кресла, шезлонги, чурбаки) — играть нужно сидя. Сидеть нужно вкруг, лицом друг к другу. Есть 2 слова: «Крестик» и «Параллелик», из них можно сложить четыре пары: «Крестик-Параллелик», «Параллелик-Крестик», «Параллелик-Параллелик», «Крестик-Крестик». Ведущий передает любому игроку какой-либо предмет и говорит одну из пар. Следующий игрок передает предмет кому угодно и называет свою версию пары. Ведущий говорит, верно или неверно выбрана пара слов. Выбор пары слов подчиняется строгой закономерности, в одном случае передачи может быть только одна версия из четырех пар. Игрокам нужно разгадать эту закономерность.

    Три предмета и человек (от 4 человек, можно играть несколько дней подряд с одним составом игроков)

    Ведущий называет три предмета, которые, как он считает, ассоциируются у него с одним из игроков. Остальным нужно разгадать закономерность.

    Кстати, ответ для «похода»: Слова собака, облако, каравай и монитор состоят из трех слогов. Остальным игрокам нужно просто называть слова с тремя слогами.

    Рассказать в следующем номере ответы к «одноразовым играм»?

    Обзоры#Игры#Инструменты#Продуктивность

    Интересные комментарии

      Юлия Кнюпа
      4 года

      супер! спасибо люблю игры, где нужно хоть немного включать мозг конечно, ждем ответов)

      Андрей
      2 года

      О, как поздно я увидел этот комментарий ))) Юлия, ждёте ещё ответов?

      Дмитрий Тетервак
      4 года

      Да

      Андрей
      2 года

      О, как поздно я увидел этот комментарий ))) Дмитрий, ждёте ещё ответов?

      Иван
      2 года

      Спасибо за подборку!

      Еще можно поиграть в "H/T Гуманитарии vs Технари". Это командная викторина на Android.

      Игроки делятся на две команды: гуманитарии и технари и по очереди отвечают на вопросы (гуманитарии - на технические, а технари - на гуманитарные вопросы).

      http://aproapp.ru/ht

      Андрей
      2 года

      Спасибо, Иван!