21 июля 2016
Игровая Богадельня. На анализы!
9866 просмотров
-
- Валентина Габышева
- Игропрактик и игропроповедник, продюсер собственных проектов. Разрабатывает практики, проекты и события для личного и профессионального самоопределения. Помогает найти ту лучшую роль, которую имеет смысл играть в своей Личной Истории, людям любопытным, которые задают себе вопросы «кто я?», «для чего я?», «в чем моя уникальность?», «какие у меня способности?», «какой мой фирменный опыт?», «какое у меня призвание?», людям требовательным, которые хотят жить талантливо и создавать нечто особенное.
hloflo.livejournal.comvk.com/id104862577 Вы мужественно выдержали не слишком приятную (а иногда и крайне болезненную) процедуру. Сегодня еще придется чуть-чуть потерпеть.
Давайте посмотрим на ролевой репертуар вашего персонажа.
Персонаж может играть в разных ситуациях, сообществах, с разными людьми похожие роли. И тогда мы можем говорить, что у него есть Доминирующее Амплуа. Персонаж также может выбирать для себя разные роли — в одних ситуациях с одними людьми быть рохлей и мямлей, в других ситуациях и с другими людьми слыть славным малым и душой компании, а в третьих ситуациях проявляться как тиран.
Когда любой персонаж любой истории — в жизни ли, в спектакле ли, в фильме ли — начинает играть свою роль, то он создает вокруг себя ролевую матрицу — комплементарные (взаимодополняющие, взаимосоответствующие) ролевые позиции. В эти позиции попадают другие персонажи — партнеры по ролевому взаимодействию.


Роли всегда возникают там, где на них есть спрос:
Там, где все подавлены и растеряны, возникает лидер.
Там, куда приходит яркий лидер — появляется и анти-лидер, и аутсайдеры.
Там, куда приходит талантливый учитель — обязательно обнаружится гениальный ученик.
Где появляется садист — возникает и мазохист.
Там, где обнаруживается готовый к самопожертвованию, вдруг из ниоткуда образуются палачи и желающие воспользоваться жертвой.
Где появляется звезда, там возникают фанаты и завистники.
И т.п.
Итак, ваши персонажи создают ролевые матрицы — устойчивые повторяющиеся позиции для своих партнеров (в семье, на работе, в кругу друзей и пр.). Таким образом, у ваших персонажей образуются свои ролевые ансамбли.
Анализы! Анализы!
Подумайте, проанализируйте, какие герои непременно входят в ролевой ансамбль вашего персонажа? Какие ролевые партнеры составляют обязательный комплект?
Например:
Персонажи-сверхконтролеры «комплектуют» свой ролевой ансамбль безалаберными, невнимательными героями, которые пропадут/не выживут без их контроля, не способны о себе позаботиться самостоятельно.
Сверхранимые персонажи создают вокруг себя ролевые позиции для Злодеев и Бетменов — именно они идут в комплекте со сверхранимыми.
Задача каждого Автора, который находится под наблюдением в Богадельне: проанализировать доминирующее амплуа своего персонажа и в комментариях к этому посту указать его, а также подать списки тех, кто составляет ролевой набор с вашим персонажем. Указывать в списках конкретных людей не нужно!
Примеры от игропациентов Богадельни:
«Основой персонаж – герой.
Ролевой набор:
- злодей, против которого надо бороться, который героя не ценит;
- страдальцы, которых надо спасать, вести, догонять и счастливить;
- друзья героя, которые поддерживают, помогают и знают, что герой — герой;
- публика, которая аплодирует либо забрасывает помидорами».
«Основой персонаж — Успевалка.
В комплекте: безрукие и безголовые подопечные, и хаотический мир вокруг, нуждающийся в причесывании».
«Основой персонаж — Хозяйка.
К ней положены Требующие Заботы, Свиньи Неблагодарные, Благодарные и Высокооценивающие».
«Доминирующее Амплуа: Самая Умная.
Ролевой набор персонажа: Двоечники Необразованные, Тупицы Непроходимые, Беспредельщики Невоспитанные, Пофигисты-саботажники, Манипуляторы-жертвы, Эксплуататоры-чужого-ума, Ни-в-грош-не-ставящие».
Подумайте над вопросами:
- Радует ли вас как Авторов доминирующие амплуа, ролевые наборы ваших персонажей, которых вам поручили развивать и совершенствовать? Вы как Авторы истории довольны развитием сюжета?
- Какие сюжетные линии себя изжили — и их продолжение не развивает историю, на ваш взгляд как Автора?
- Что вам как Автору кажется верным: пока просто понаблюдать за персонажем или начат изменять историю, вводить новые ситуации, героев?
- Какие роли могли бы сделать историю вашего персонажа более захватывающей, а также прокачать жизненные скилы, увеличить жизненную компетентность? Где и с кем порепетировать эти роли легче всего?
Саморазвитие #Игропрактики